
Не буду о грустном, то есть, о технической строне (картинка уровня года так 2005го и вылеты с зависаниями), но похвалить её можно.
Сюжет, если выделить его одним предложением, довольно банален, но, будучи разложенным на составляющие, вполне сгодится. Стиль и антураж - главное, что меня привлекает в этой игре. И девушка-персонаж с боевым серпом, умеющая ходить тропами мёртвых, насылать стаи ворон, отравлять ядом, выпивать жизнь и много других милых вещей. Плюс одежда симпатичная, как только мы сменим свою ночную рубашку в первой части игры на что-то приличное))
В общем, есть новая идея на поводить. Пока раздумываю, что бы именно взять за основу, пришёл к выводу, что наиболее подходит таки Седьмое Море.
Игра, разумеется, в Водачче (или, если менять сеттинг, в другом аналоге Венеции), персонажи - члены чего-то, что механически разрешается как членство в Die Kreuzritter (название и основные идеи, скорее всего, стоит поменять) Школа магии Nacht и боевой стиль Mortis (а также Ночной Клинок) приводят меня к этому выводу. Ещё бы некромантов как-то вписать...
Кстати, порекомендуйте чего-то по теме для ознакомления, а то с венецианским стилем жизни пока знаком весьма мало. Статьи, книги, ролевые игры и арт очень сгодились бы...
Под катом - одна из моих любимейших работ Терезы Нильсен, обложка книги о Водачче.
( Read more... )