Первая сессия игры про экспедицию на Архипелаг Полуночи свершилась. На этот раз в главных ролях -
Маргарет О'Коннор (Элани), Рауль де Солдано (Аваллах) и Фридрих ван дер Гейл (Дварф).
Попытаюсь описать некие перипетии нехитрого сюжета и охарактеризовать мастерские впечатления.
Итак, основные события.
Место действия - Вендель, город Кирк, утро воскресного дня начала весны.
Основной задачей Маргарет было потратить немного денег и найти людей, желающих воспользоваться ее услугами как владельца корабля и заполнить трюм "Эмилии" товарами, что, естественно, обернулось ее походом на рыночную площадь (клюнувшую ее чайку упоминать не будем, и так боюсь воспитать в Элани нездоровую неприязнь к данному виду птиц), где она с успехом болтала с владельцами палаток и искала нужные товары ровно до того момента, как оказалась жертвой ограбления. Несколько сотен гильдеров, несомненно, здорово бы подняли благосостояние молодого воришки, но, к несчастью, ему вздумалось неудачно приземлиться со второго этажа одного из окружавших площадь зданий, что результировалось-таки в поимке и нескольких приятных мгновениях вниз головой. Денежки, правда, он где-то припрятать успел, но, будучи связанным в трюме "Эмилии", воспользоваться ими он сможет еще не скоро.
Итак, можно констатировать, что с первоочередной задачей Маргарет справилась - деньги потрачены и трюм заполнен.
Дальнейшие действия молодой инисморки заключались во вполне результативном визите к одному из давних партнеров и не менее результативному попаданию в нехитрую ловушку местных гопников, коим, правда, не менее результативно поотрубал головы ее телохранитель. Плюс ценное приобретение в виде отбившегося от хозяина щенка.
Идем дальше.
Достопочтенный святой отец Рауль де Солдано, успевший еще до начала воскресных приключений проделать некую работу по поиску нужной ему личности, в качестве вводной получил адрес, по которому и направился, прихватив с собой штатного ученого доктора Фридриха ван дер Гейла, который решил не уточнять более подробно данные ему от коллег поручения на экспедицию, и отправился помогать святому отцу.
Запертая дверь не сильно обескуражила желающих аудиенции гостей, и несколько некуртуазный удар ногой по двери в дом Виктора Манхейма открыл страшную правду и не менее уже страшный труп владельца. Проведенная экспертиза констатировала смерть от рук не то инквизиции, в пользу чего свидетельствовал тейянский крест, нарисованный на стене кровью, не то Кройсриттеров, судя по оставленному в ране небольшому осколку из чего-то, что напоминало сгусток тени (разумеется, сия догадка посетила светлые головы только игроков, а отнюдь не персонажей, которые почитают сей орден мертвым вот уже несколько столетий). В результате детального осмотра дома была найдена прорытая в полу кладовки нора, в конце которой любопытных ждал отнюдь не кролик, а,как выяснил Рауль чуть позднее, неизвестно как оказавшееся здесь отродье Шаттенманна, гордо и пафосно именующее себя Приносящий Ночь. Несколько беспорядочных ударов лампой и сквозных ударов шпагой не то чтобы сильно пошатнули здоровье черного плаща, летящего на крыльях ночи, но дали возможность словоохотливому созданию выболтать все о том, что может принести ему смерть - о свете. Прятки в темноте закончились после бросания внутрь лампы мешочка с порохом, что, помимо царапин от осколков, открыло в дальнем конце пещеры странный механизм авторства хозяина дома, который стал причиной его гибели. Механизм был спроектирован так, чтобы давать как можно больше света от одной свечки, что явно не принесло пользы Виктору Манхейму, поскольку Приносящий Ночь не захотел дать ему возможность растиражировать свое изобретение. Света механизма было достаточно, чтобы прогнать тварь наружу, где услужливо открытые Раулем ставни таки доконали бедолагу.
Дальше пути разделились, поскольку Фридриху пришлось столкнуться с неофициальной религией своих соотечественников - жаждой денег. Пока он нанимал посыльного для добывания повозки и последующей транспортировки механизма в Королевский университет Кирка, коллеги посыльного обчистили дорогого доктора, и во второй раз за сессию мы имели возможность наблюдать погоню за воришкой. Почти сбежавший на крыше почтового экипажа мальчик был вынужден покинуть негостеприимную карету из-за громких воплей доктора, назначавшего все большую цену за его шкуру, начала небольшой перестрелки между присоединившимися к Фридриху добровольцами и ничего не понимающем курьером. Со здания, на которое запрыгнул малец, его достаточно быстро сбили камнем, успев, правда, покрошить стекла второго этажа. Хорошо приложившийся головой к брусчатке юноша моментально отключился, и доктор был вынужден купить у проезжающего мимо крестьянина телегу с кабачками, дабы доставить его на корабль и оказать первую медицинскую помощь.
Таким образом, трюм "Эмилии" пополнился кабачками и вторым мальчиком.
Тем временем, оставшийся у дома ожидать стражей порядка и повозку Рауль дождался и того и другого, впрочем, довольно быстро разрешив ситуацию и доставив изобретение в Университет, где получил благодарность от фрау Хильды Годенсмит и обещание помощи в поисках интересовавшей Рауля личности, плюс как минимум заинтересовал молодого посыльного обещанием неплохой платы, если тот присоединится к экспедиции "Эмилии".
Таким образом, количество завербованных мальчиков начинает переходить все пределы.
Итоги:
- Мастер был синий от смеха. Хорошо, то это Седьмое Море, а не, скажем, Мир Тьмы. Неготишно малость.
- Маргарет немного поторговалась, немного постреляла из лука, немного побегала за воришкой.
- Фридрих немного полечил, немного поисследовал место преступления и тоже побегал за воришкой.
- Рауль немного порассказывал притчи, немного пофехтовал и немного поносил свет Теуса.
- Констатирую ровно все те же проблемы своего вождения, что и прежде:
- Надолго уходил в одну из историй, и оставшимся в стороне не давала скучать только общая вакханалия, творившаяся за столом;
- Слишком мало описательных частей, от того, что слишком быстро устаю нескольких часов вождения и теряю желание красочно описывать место действия;
- Часто не могу найти подходящее слово для описания, даже при общей его элементарности, что безусловно тормозит и выбивает. Нужно больше разговаривать на разные темы)
- Неписи все сплошь выглядят статистами, хотя при том, как я успел подготовиться именно к первой сессии, в это раз как раз не удивительно.
- Импровизирую я плохо. Если бы не вовремя оказавшаяся под рукой книжка по Фрайбургу, с картой рынка и софтпоинтом под названием Nightbringer and me, все могло бы быть намного грустней...
В общем и целом, констатирую, что игроки у меня хорошие. Вместе чувствуют себя неплохо, проявляют понимание к неопытному мастеру, не пытаются усложнить ему жизнь, уворачиваясь от малоизысканных мотиваций и сильно спрыгивать с непритрушенных снежком рельс. Рельсы, конечно, были, в виде явно подаваемых мною направлений для деятельности, хотя, поскольку сегодня я все же импровизировал (на что при других игроках не решился бы и отложил бы игру как минимум на недели две), то был готов подкинуть что-то при любых их решениях.
Лично мне было интересно, надеюсь, не мне одному - несколько раз к нам даже заглядывали и даже некоторое время слушали варгеймеры и мтгшники, поскольку водились мы в клубе. Расспрашивали, что за система, делились байками о собственном вождении и даже спрашивали о наличии мест в партии... Хех)
Ждем, в общем, отчетов от игроков, лучше владеющих пером)